(VRChat想定3Dモデル) LPM-X1 “HORNET” MA対応
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レーザーポインター誘導型ミサイルランチャーです。 レーザーで目標を指し示すだけで、追尾はシステムが勝手にやってくれます。 操作は簡単ですが、結果は派手です。 注意:バックブラストは非常に高温かつ無慈悲です。 位置取りを誤ると、敵ではなく味方がミディアムレアに仕上がる恐れがあります。 戦場に不要なステーキを増やさないよう、ご利用は計画的に。 動作はこちらから確認できます↓ https://x.com/0tdrv_/status/2021610845189390616?s=20
内容物
・Unity package ・FBX ・PNGテクスチャ ・Readme
導入方法
以下のツールの導入お願いします。 https://modular-avatar.nadena.dev/ https://lilxyzw.github.io/lilToon/ Final IKを持っている場合はFinal IKを導入してください。 Final IKを持っていない場合はFinal IK Stubを導入してください。 [Final IK] https://assetstore.unity.com/packages/tools/animation/final-ik-14290 [Final IK Stub] https://github.com/VRLabs/Final-IK-Stub 1.複数あるPrefabのうちどれか一つをアバター直下にD&Dしてください。 2.D&DしたLPM-X1 “HORNET”内の "Missile (Stock)"を腰の脇に "Missile (Offhand)"を左手に持たすように "Hips Con"を背中に背負わせるように "Shoulder R Con"を右肩に乗せるように "Hand R Con"は手に持たすように配置してください。
操作方法
1.VRモードでVRChatを起動します。 2.Expression Menuを開き、LPM-X1 “HORNET”MA内の"Spawn"をオンにします。 3.腰にあるHORNETを右手でGrabをすると手に追従します。 また同じ位置でOpen Handにすると元の位置に戻せます。 4.Expression Menu内のTransformで変形させます。 5.上部のシルバー色のハンドルを掴んで前へ倒してPhysbone固定を入力すればバレルを解放でき、 左腰のミサイルを左手Grabで持ち、穴に装填してください。 最後にハンドルのPhysboneを解除すれば装填完了です。 6.あとは構えて右手をGrabにすれば発射できます。(後方はしっかり確認しましょう。) 7.Expression Menu "Homing mode"をオフにすればホーミング無しのロケットランチャーとして使用できます。
利用規約
本モデルを購入する際には、本約款に同意したものとみなします。 利用規約の内容は変更されることがあり、最新バージョンを優先します。 ・日本語版 https://drive.google.com/file/d/1T1EKl1sQ9TLHfhTBkWehKIUvXThtVZ55/view?usp=sharing ・English https://drive.google.com/file/d/1SvNBUj1J9IUQaRMiyT5am3NCHO9mKCUZ/view?usp=sharing ・中国語 https://drive.google.com/file/d/1alCPZssvOL-279yYPMiMaNp4dJUlSFMA/view?usp=sharing ・韓国語 https://drive.google.com/file/d/1sWbHGp1sIossClnDc2gSvQlZFh1buHmm/view?usp=sharing
権利者および権利者への問い合わせ先
権利者:ottu メール:OttuShop@gmail.com Twitter:https://twitter.com/0tdrv_ ウェブサイト:https://ottu.booth.pm/
更新履歴
2026/02/13 Ver 1.00 販売開始












