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(VRChat想定アバターギミック)Parkour System MA対応

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こちらは壁走りと地上高速移動が可能になるアバターギミックです。 アクロバティックな動きをしたい時や広いワールドを移動する時にお勧めです。 注意事項 ・FPS数値の変化による性能補正機能はついていますが極端に上がったり下がると動作が不安定になります。 ・他者に迷惑をかけるようなご利用はお控えください。 ・ゲームワールド等における不正行為に使用することを禁止しています。 ・ゲームワールド等における不正行為に使用することを禁止しています。 ・ゲームワールド等における不正行為に使用することを禁止しています。 内容物  ・Unity package  ・Blenderデータ  ・FBX  ・PNGテクスチャ  ・説明補足画像 導入方法  liltoonを以下のURLからダウンロードして導入  https://booth.pm/ja/items/3087170  1.unityパッケージをインポートしてフォルダ内のprefab(Parkour System MA)をアバター直下にD&Dします。  2.Locomotionレイヤー内部の落下アニメーションへのstateは切っておくもしくは専用のLocomotionに置き換えてください。(同梱している画像(説明補足画像)に切っておく場所の詳細が書いてあります)  3.見た目(Parkour boots)を装備したい場合は同フォルダ内prefab(Parkour boots MA)をアバター直下にD&Dします。  内部の"L Leg L"と"L Leg R"を動かしてそれぞれの脹脛に合わせてください。  展開時に地面に埋まってしまう場合"PBIK Ground"を上げたり下げたり調整してください。  上手く発動しない場合のヒント  FPS上限を240や無制限に設定してる場合上手く動作しない可能性がございます。  60FPS上限設定を推奨します。  コライダーが入っていると本システムが誤作動する可能性がありますので、  他製品のギミックが入ってたりコライダーギミックが既存で入ってるアバターへの使用は推奨しません。  既存のモーションが独自の挙動をするアバターの場合、移動性能に変化が出る場合がございます。  同梱しているlocomotionへ付け替えてみることを推奨します。 メニュー説明  Wall Run Active  壁走りを許可します  Wall Run speed-up  壁走り時に加速を付与します  Highspeed Run Active  地上高速移動を許可します  Adhesion level  壁走り中の壁への吸い付き度を調整します  Running stabilizer  地上高速移動を安定させるゲージです  環境や負荷に応じて調整してください 見た目変更品(スキンパック)の販売について  本製品のギミックを元に動作を行う製品の販売を許可します  データにつきましては本製品のパラメーターの流用のみ許可します  (Parkour System MAとParkour boots MA)のオブジェクトを同梱や流用の販売は許可しません  動作に関しましては以下を参照してください  "Wall Run Active"  壁走りを許可するパラメーターです  "Wall Run speed-up"  壁走りに加速を入れるパラメーターです  "Adhesion R"  壁走り中右に壁がある時に発動するパラメーターです  "Adhesion L"  壁走り中左に壁がある時に発動するパラメーターです  "Highspeed Run Active"  地上走りに加速を入れるパラメーターです  こちらにつきましては不明な点や要望などご連絡して頂けると助かります。 利用規約  本モデルはUVライセンスで公開されています。  ・ゲームワールド等における不正行為に使用することを禁止  ・改変の許可  ・改変の有無に関わらずでの再配布・販売禁止  ・改変の有無に関わらずVRCのアバターペデスタル等への組み込みは禁止します。  ・本商品を利用したことによって生じるいかなる損害に対して当方は一切責任を負いません。  ・本商品の著作権はottuに帰属する。  規約の全文は以下のURLを参照してください。  https://uv-license.com/ja/license?utf8=%E2%9C%93&pcu=true&ccu=true&ddw=true&dmd=true&seu=true&veu=true&remarks=true  ABS(アバターバトルシステム)に使用する際の利用規約  ABSにつきましては通常戦闘アバターへの導入は原則禁止しております。  特例としてレイドボスやチャレンジエネミーへの特殊条件のみ対戦可能なアバターへの導入は許可します。 権利者および権利者への問い合わせ先 権利者:ottu メール:OttuShop@gmail.com Twitter:https://twitter.com/0tdrv_ ウェブサイト:https://ottu.booth.pm/ 更新履歴  8/01 販売開始  8/03 一定条件で空中浮遊してしまう問題修正  8/04 一部ファイルの修正と"上手く発動しない場合のヒント"をReadmeに追加

(VRChat想定アバターギミック)Parkour System MA対応
(VRChat想定アバターギミック)Parkour System MA対応
こちらは壁走りと地上高速移動が可能になるアバターギミックです。 アクロバティックな動きをしたい時や広いワールドを移動する時にお勧めです。 注意事項 ・FPS数値の変化による性能補正機能はついていますが極端に上がったり下がると動作が不安定になります。 ・他者に迷惑をかけるようなご利用はお控えください。 ・ゲームワールド等における不正行為に使用することを禁止しています。 ・ゲームワールド等における不正行為に使用することを禁止しています。 ・ゲームワールド等における不正行為に使用することを禁止しています。 内容物  ・Unity package  ・Blenderデータ  ・FBX  ・PNGテクスチャ  ・説明補足画像 導入方法  liltoonを以下のURLからダウンロードして導入  https://booth.pm/ja/items/3087170  1.unityパッケージをインポートしてフォルダ内のprefab(Parkour System MA)をアバター直下にD&Dします。  2.Locomotionレイヤー内部の落下アニメーションへのstateは切っておくもしくは専用のLocomotionに置き換えてください。(同梱している画像(説明補足画像)に切っておく場所の詳細が書いてあります)  3.見た目(Parkour boots)を装備したい場合は同フォルダ内prefab(Parkour boots MA)をアバター直下にD&Dします。  内部の"L Leg L"と"L Leg R"を動かしてそれぞれの脹脛に合わせてください。  展開時に地面に埋まってしまう場合"PBIK Ground"を上げたり下げたり調整してください。  上手く発動しない場合のヒント  FPS上限を240や無制限に設定してる場合上手く動作しない可能性がございます。  60FPS上限設定を推奨します。  コライダーが入っていると本システムが誤作動する可能性がありますので、  他製品のギミックが入ってたりコライダーギミックが既存で入ってるアバターへの使用は推奨しません。  既存のモーションが独自の挙動をするアバターの場合、移動性能に変化が出る場合がございます。  同梱しているlocomotionへ付け替えてみることを推奨します。 メニュー説明  Wall Run Active  壁走りを許可します  Wall Run speed-up  壁走り時に加速を付与します  Highspeed Run Active  地上高速移動を許可します  Adhesion level  壁走り中の壁への吸い付き度を調整します  Running stabilizer  地上高速移動を安定させるゲージです  環境や負荷に応じて調整してください 見た目変更品(スキンパック)の販売について  本製品のギミックを元に動作を行う製品の販売を許可します  データにつきましては本製品のパラメーターの流用のみ許可します  (Parkour System MAとParkour boots MA)のオブジェクトを同梱や流用の販売は許可しません  動作に関しましては以下を参照してください  "Wall Run Active"  壁走りを許可するパラメーターです  "Wall Run speed-up"  壁走りに加速を入れるパラメーターです  "Adhesion R"  壁走り中右に壁がある時に発動するパラメーターです  "Adhesion L"  壁走り中左に壁がある時に発動するパラメーターです  "Highspeed Run Active"  地上走りに加速を入れるパラメーターです  こちらにつきましては不明な点や要望などご連絡して頂けると助かります。 利用規約  本モデルはUVライセンスで公開されています。  ・ゲームワールド等における不正行為に使用することを禁止  ・改変の許可  ・改変の有無に関わらずでの再配布・販売禁止  ・改変の有無に関わらずVRCのアバターペデスタル等への組み込みは禁止します。  ・本商品を利用したことによって生じるいかなる損害に対して当方は一切責任を負いません。  ・本商品の著作権はottuに帰属する。  規約の全文は以下のURLを参照してください。  https://uv-license.com/ja/license?utf8=%E2%9C%93&pcu=true&ccu=true&ddw=true&dmd=true&seu=true&veu=true&remarks=true  ABS(アバターバトルシステム)に使用する際の利用規約  ABSにつきましては通常戦闘アバターへの導入は原則禁止しております。  特例としてレイドボスやチャレンジエネミーへの特殊条件のみ対戦可能なアバターへの導入は許可します。 権利者および権利者への問い合わせ先 権利者:ottu メール:OttuShop@gmail.com Twitter:https://twitter.com/0tdrv_ ウェブサイト:https://ottu.booth.pm/ 更新履歴  8/01 販売開始  8/03 一定条件で空中浮遊してしまう問題修正  8/04 一部ファイルの修正と"上手く発動しない場合のヒント"をReadmeに追加