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(VRChat想定3Dモデル) 多面変形長銃:MT-S1 RAVAGE MA対応

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============================== 特撮映像製作チームBanZai studio様がこちらの商品を使用してるムービーを作ってくださいました! https://youtu.be/_PxVnT-CQ-A 製作:BanZai studio@VRC https://www.youtube.com/@BanZai_studio ============================== 実際に動かしてる時の動画です。 https://twitter.com/0tdrv_/status/1588858017914945536?s=20&t=WyYqowNfzcxvN7_6iBaz6g 射撃スタイルが変更可能な多面変形長銃です。 6本のバレル型のレールの配置を変化させることで射撃スタイルが変わります。 ライフル、ショットガン、スナイパーの3形態をこの1丁で再現でき、 あらゆる場面で適用したスタイルの戦闘が可能です。 注意事項 ・クオリティ重視で複数のアニメーションが常時再生している為処理が重いです。 ・他者に迷惑をかけるようなご利用は使用はお控えください。 内容物  ・Unity package  ・FBX  ・PNGテクスチャ  ・Blendファイル  ・Readme 導入方法 1:この製品は以下の商品を使うことを想定してして制作しています。  先にインポートをしておくことをお勧めします。  scope shader vrchat  https://booth.pm/ja/items/1268463  【Unity / Free】Night Vision Shader, IR Laser Particle(無料)  https://sameno.booth.pm/items/4172526 2:unityパッケージをインポートしてフォルダ内のprefab(RAVAGE set)をhierarchy内(空白)にドラック&ドロップして  UnPackし、RAVAGE setに入っているMT-S1 RAVAGEを対応させたいアバター直下に、  GUN Hand R(手に持つ用)は右手のボーンへ、GUN Hips(格納の位置用)はHipsのボーンへと  それぞれ3つのオブジェクトを配置してください。 3:インポートしたフォルダ内のFXフォルダに入っている3つのデータを  Playble Layersの中のFXに RAVAGE_FX  Expressionsの中のMenuに RAVAGE_EXM  同じExpressions内のParametersに RAVAGE_EX  へ搭載します。    また、既存のデータがあって置き換えをすると不具合が発生する場合は以下のツールをインポートし、  合成をすることをお勧めします。  VRCAvatars3Tools  https://booth.pm/ja/items/2207020 4:MT-S1 RAVAGEの位置を微調整して適性の形を見つければ完成です。 利用規約  本モデルはUVライセンスで公開されています。 ・改変の許可 ・改変の有無に関わらずでの再配布・販売禁止 ・改変の有無に関わらずVRCのアバターペデスタル等への組み込みは禁止します。 ・本商品を利用したことによって生じるいかなる損害に対して当方は一切責任を負いません。 ・本商品の著作権はottuに帰属する。 規約の全文は以下のURLを参照してください。 https://uv-license.com/ja/license?utf8=%E2%9C%93&pcu=true&ccu=true&ddw=true&dmd=true&seu=true&veu=true&remarks=true 権利者および権利者への問い合わせ先 権利者:ottu メール:OttuShop@gmail.com Twitter:https://twitter.com/0tdrv_ 更新履歴 2022 11/06 販売開始 2022 11/06 Animatorの不具合を修正 2024 07/02 MA対応と同期不具合の修正

(VRChat想定3Dモデル) 多面変形長銃:MT-S1 RAVAGE   MA対応
(VRChat想定3Dモデル) 多面変形長銃:MT-S1 RAVAGE   MA対応
(VRChat想定3Dモデル) 多面変形長銃:MT-S1 RAVAGE   MA対応
(VRChat想定3Dモデル) 多面変形長銃:MT-S1 RAVAGE   MA対応
(VRChat想定3Dモデル) 多面変形長銃:MT-S1 RAVAGE   MA対応
(VRChat想定3Dモデル) 多面変形長銃:MT-S1 RAVAGE   MA対応
============================== 特撮映像製作チームBanZai studio様がこちらの商品を使用してるムービーを作ってくださいました! https://youtu.be/_PxVnT-CQ-A 製作:BanZai studio@VRC https://www.youtube.com/@BanZai_studio ============================== 実際に動かしてる時の動画です。 https://twitter.com/0tdrv_/status/1588858017914945536?s=20&t=WyYqowNfzcxvN7_6iBaz6g 射撃スタイルが変更可能な多面変形長銃です。 6本のバレル型のレールの配置を変化させることで射撃スタイルが変わります。 ライフル、ショットガン、スナイパーの3形態をこの1丁で再現でき、 あらゆる場面で適用したスタイルの戦闘が可能です。 注意事項 ・クオリティ重視で複数のアニメーションが常時再生している為処理が重いです。 ・他者に迷惑をかけるようなご利用は使用はお控えください。 内容物  ・Unity package  ・FBX  ・PNGテクスチャ  ・Blendファイル  ・Readme 導入方法 1:この製品は以下の商品を使うことを想定してして制作しています。  先にインポートをしておくことをお勧めします。  scope shader vrchat  https://booth.pm/ja/items/1268463  【Unity / Free】Night Vision Shader, IR Laser Particle(無料)  https://sameno.booth.pm/items/4172526 2:unityパッケージをインポートしてフォルダ内のprefab(RAVAGE set)をhierarchy内(空白)にドラック&ドロップして  UnPackし、RAVAGE setに入っているMT-S1 RAVAGEを対応させたいアバター直下に、  GUN Hand R(手に持つ用)は右手のボーンへ、GUN Hips(格納の位置用)はHipsのボーンへと  それぞれ3つのオブジェクトを配置してください。 3:インポートしたフォルダ内のFXフォルダに入っている3つのデータを  Playble Layersの中のFXに RAVAGE_FX  Expressionsの中のMenuに RAVAGE_EXM  同じExpressions内のParametersに RAVAGE_EX  へ搭載します。    また、既存のデータがあって置き換えをすると不具合が発生する場合は以下のツールをインポートし、  合成をすることをお勧めします。  VRCAvatars3Tools  https://booth.pm/ja/items/2207020 4:MT-S1 RAVAGEの位置を微調整して適性の形を見つければ完成です。 利用規約  本モデルはUVライセンスで公開されています。 ・改変の許可 ・改変の有無に関わらずでの再配布・販売禁止 ・改変の有無に関わらずVRCのアバターペデスタル等への組み込みは禁止します。 ・本商品を利用したことによって生じるいかなる損害に対して当方は一切責任を負いません。 ・本商品の著作権はottuに帰属する。 規約の全文は以下のURLを参照してください。 https://uv-license.com/ja/license?utf8=%E2%9C%93&pcu=true&ccu=true&ddw=true&dmd=true&seu=true&veu=true&remarks=true 権利者および権利者への問い合わせ先 権利者:ottu メール:OttuShop@gmail.com Twitter:https://twitter.com/0tdrv_ 更新履歴 2022 11/06 販売開始 2022 11/06 Animatorの不具合を修正 2024 07/02 MA対応と同期不具合の修正